Prototyping

什麼是Prototyping? 簡單的說, 在實作成品之前, 先去將你的觀念具體化, 以用來檢驗你的想法是否可行.

製作Prototype的目的, 不是要說服客戶或上頭的長官, 而是在製作的過程中思考, 也就是prototyping thinking. 也就是在建立觀念後就是先試著做看看. 失敗難免, 但是眼前的失敗是為了往後的成功鋪路.

在軟體產業中, 這樣的觀念也十分流行. 很多人都先製作一些prototpying, 和客戶確認這樣的系統是否是他們所要的.

不過一般人想到prototyping, 只想到一堆UI頁面, 或是一些簡單的程式. 事實上, 在IDEO公司中, 它並不是這麼單純, 它把它發揮到極限, 幾乎沒有什麼東西是不能被prototype的. 讓我們來看看IDEO是如何做的:

(1) IDEO認為失敗越早, 失敗越多, 那就會越容易成功.
(2) 如果你需要得到一個good idea, 你必須要先有很多ideas
(3) Trial and error會比一個完美無誤的計畫好
(4) 第一個prototyping通常都會失敗, 但是重點是要能從中學習到教訓, 經驗, 和ideas
(5) Prototyping是一個iteration的process, 需要不斷反覆去驗證你的觀念是否可行.
(6) 因為會做很多prototyping, 因此要能快速做出prototyping, 並且成本要低.(Quick and dirty prototype)
(7) 常見的prototyping

(from IDEO material)

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