Issue driven kanban standup
Posted by Jorg Hollenberg in Development Process, kanban on June 14th, 2009
http://agile.luminis.nl/?p=65


我想很多團隊在執行daily standup 一段時間後, 可能會覺得這樣的事情很沒有效率, 很無聊. 這時候你必須對你的standup meeting 做refactoring.

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User Story Mapping 的好處

在使用 agile 方式來開發軟體時, 我們常常使用 user story 來描述我們在sprint中要處理的東西. 因此我們一開始會根據 MRD  or PRD or SRS, 來列出100-200 個 user story, 然後我們會對他們來排出要處理的優先順序, 以方便之後 sprint 的進行.

可是問題來了, 當要處理的項目很多時, 我們便會有以下問題:
1. 這 100-200 個彼此之間的關係是甚麼?

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Designing Ahead: The Good, The Bad, and The Ugly
by Anders on August 22, 2010
http://www.andersramsay.com/2010/08/22/designing-ahead-the-good-the-bad-and-the-ugly

在agile UX的流程中, 我們通常須要求某些design的工作, 會在 iteration 之前開始進行. 但是這不是意味設計人員單獨進行設計, 而不需要開發人員的加入. 而是需要整個團隊

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A day in life of an AgileUX Practitioner: Personas
http://www.agile-ux.com/2011/03/08/a-day-in-life-of-an-agileux-practitioner-personas/
Posted by jc-Qualitystreet

Persona 的觀念
- Persona 是一個使用者的原型, 是目標族群的虛構代表. 它可以幫助你在產品功能或是視覺設計時做出決定

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Persona driven user stories for Agile UX
http://www.disambiguity.com/persona-driven-user-stories-for-agile-ux/
Author: Leisa Reichelt

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