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David Ko的學習之旅

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  • 8月 30 週日 201521:25
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch8

81
8. 我們怎麼進行每日會議
 
 
我們每日會議都按照書中進行。它們每天會在同一個地方,同一時間進行。在剛開始的時候,我們都是在一間單獨的房間中,舉行Sprint規劃會議(在那個時候,我們還使用電子板的Sprint backlogs)。然而,現在我們都在任務板前面舉行每日會議,沒有什麼能比它有更好的效果。
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(145)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 24 週一 201523:02
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch7

71
7. 我們如何安排團隊的座位和空間
 
 
設計的角落
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(142)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 23 週日 201520:06
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch6

61
6. 我們怎麼撰寫Sprint backlogs 
 
 
你們已經走了這麼遠啊? 喔,幹得好。
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(309)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 19 週三 201523:10
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch5

51
5 我們如何溝通我們的Sprints
 
 
讓整個公司知道我們現在做什麼,這是非常重要的事情,否則其他人會抱怨。甚至更糟的事,會對我們做的事情做出錯誤的假設。
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(114)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 17 週一 201520:56
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch4-13

技術性的故事
 
這裡有個很複雜得問題: 技術性的故事。或者非功能性項目,或者你想怎麼稱呼它都行。
 
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(149)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 16 週日 201522:29
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch4-12

411
把故事拆解成更小的故事
 
故事不應該太小或是太大(以評估的角度來看)。如果你有一堆0.5故事點數的故事,你可能會是微觀管理的受害者。另一方面,若是你有 40 故事點數的故事,則代表你有高度風險會只做完一部分的故事而已。那對你公司是沒有價值的,並增加管理上的負擔。進一步來說。如果你們所評估的速度是 70,可是有兩個高優先順序的故事是 40,那這個規劃就非常困難。你可能有兩種選擇:承諾不足,意味你只選擇一個;或過度承諾,意味你選擇都做。
 
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(163)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 13 週四 201520:17
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch4-11

釐清故事內容
 
當團隊會自豪地,在Sprint展示會議中展示一個新的功能,最糟糕的事是產品負責人皺著眉頭,並說:“是的,看起來不錯,但是那不是我要的。” 
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(124)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 10 週一 201517:15
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch4-10

41
使用計畫紙牌來做時間規劃
 
估算是一項團體活動,每個團隊成員通常都要參加所有故事的估算,為什麼大家都要參加呢?
 
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(553)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 10 週一 201517:04
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch4-9

“做完”的定義
 
這一點是非常重要的,產品負責人和團隊必須同意,要對“做完”有一致的定義。
 
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(133)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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  • 8月 05 週三 201520:51
  • Scrum 和 XP 的實戰經驗(2nd) - Ch4-8

11
我們為什麼要使用索引卡
 
大部分Sprint的規劃會議,會花很多時間在討論產品backlog中故事的細節。要去評估它們,排定優先順序,釐清它們,以及進一步分解它們等等。 
 
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kojenchieh 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(177)

  • 個人分類:Scrum and XP的實戰經驗
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