上次看完已整體團隊的方式(http://kojenchieh.pixnet.net/blog/post/361838960), 來設定 WIP limit 的值. 現在讓我們來討論只針對某個欄位的設定方法
1. 在瓶頸地方的上游設定 WIP limit
所謂瓶頸就是整個系統中最脆弱的地方, 一旦這裡速度變慢, 整個系統就會被拖垮, 因此你必須在設定 WIP limit, 以避免整個系統的流動被減慢.
例如, Test 欄位是我們系統的瓶頸, 這時候我們在前面的地方, 也就是 development 欄位設定 WIP limit 來保護 Test 欄位. 當 Test 欄位中的工作做不完, 無法去 development 去拉工作. 這時候 development 就不能再多做 (因為已經 3 個了).
這時候 developer 要怎麼辦呢? 他們可以幫忙 tester 的忙, 讓他們快點把測試做完. 或者自己多寫些測試, 但是不管怎樣, 他們就是不能再拉新的工作來做. 這時候的重點是在解決問題, 思考如何讓 bottleneck, 可以流動的順暢點.
2. 根據 story size 來設定 WIP limit
我們會設定某個欄位, 最多只能處理多少 story point 的事情. 如下圖所示, development 欄位的 WIP limit 為 10, 那在這個欄位中所有的故事 size 加起來最多不能超過 10.
看完上述兩種對欄位設定 WIP limit 的方式, 發現要對這麼多欄位找一個 WIP limit 的值是不容易的,
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