Product Design Process: SOLVE PROBLEMS AND MAKE DECISIONS FAST (Lightning Decision Jam)
 
目的
用來排除無意義的對話, 好讓你在會議中, 可以有效率和結構化進行以下事情:
設計新產品
設計新功能
對某個問題找出解法
 
所需道具
    粉紅色便利貼 (正方形)
    黃色便利貼 (長方形)
    圓點點  (紅色 [小] + 綠色[大])
    黑色簽字筆 (每人一隻)
    Time Timer
    協調者 (moderator)
 
流程
Step 1 收集問題(Gathering Problems)
    教具
        每人一隻簽字筆
        每人一份 post-it
    花七分鐘寫你有的問題 (problems) 或挑戰 (Challenges), 可以寫很多張, 每一張一個問題. 
 
Step2 說明問題 (Presentation)
    協調者會請每個人說明他的問題, 每個人很快地解釋他的問題是什麼, 每張便利貼最多 30 sec
 
Step 3. 投票表決
    給每個人兩個圓點點
    每個人在不說話的狀況下投票, 投出他們想討論的問題
    可以都投同一個題目, 也可以投自己的題目
 
Step 4 將問題排序
    依投的點數, 將問題排列. 可以排成 voting tree 的狀況
 
 
Step 5: 重新描述問題
    利用 HMW 的方式, 重新描述問題
    只針對 voting tree 前兩排的問題處理就好
    範例: 專案一直不會結束, 壓力很大
    HMW: 我們是否可以讓專案不會延遲
 
Step 6: 打造解法
    只針對優先順序最高的兩個問題討論
    請大家寫出越多解法越好, 這時候只在乎數量, 不在乎解法的品質, 時間約七分鐘
    協調者的任務就是幫助大家想出更多的解法
    盡量寫清楚一點. 也就是不用解釋, 大家就知道你在寫什麼
    當時間一到, 請大家拿起所寫的解法, 盡快貼到牆壁上面
 
Step 7: 對解法進行投票
    每個人人 6 個圓點點, 讓他們對解法投票
    也就是找出最有趣, 他們願意在短時間內去驗證的
    可以都投同一個解法, 也可以投自己的解法
    這時候不要交談, 只要進行投票即可    
 
Step 8 將解法排序
    依投的點數, 將解法排列. 
 
Step 9. 決定要執行哪個
    可以採用 impact effort graph 來分類解法.
    不需要談論太多細節, 只需要說是高一點, 還是低一點就好
    左上角的部分代表可以盡快處理 (ASAP)
    右上角的部分代表需要時間處理, 但是因為 impact 高, 不要忘記他們
 
Step 10. 建立可行動的工作清單
    針對左上角的解法, 列出一些具體的行動項目, 
 
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