今天 AgileCommunity.tw 分享的主題是有關於 Agile UX 的. 之前對這個主題研究不少, 也看過不少人的分享, 或者是自己團隊也有在進行. 但是還是想知道, 是否有更高明的做法, 或者是自己的認識否走在對的方向. 所以很期待今日的分享.- 4月 18 週二 201723:52
AgileMeetup 2017/4 聚會紀錄: Agile UX is good, but can be better
今天 AgileCommunity.tw 分享的主題是有關於 Agile UX 的. 之前對這個主題研究不少, 也看過不少人的分享, 或者是自己團隊也有在進行. 但是還是想知道, 是否有更高明的做法, 或者是自己的認識否走在對的方向. 所以很期待今日的分享.- 3月 12 週日 201710:34
課程心得: 服務設計進階實戰之驗證與權責
這週末去上了 Nor 神老師的課程: 服務設計進階實戰之驗證與權責. 主要是在講述 RACI, KANO 和 六頂思考帽等方法. 身為棒球迷的我, 怎麼能錯過 KANO. 因此, 二話不說就報名上課了.- 2月 12 週日 201721:37
情境式服務設計之上課回顧
去年因為種種緣故, 下半年幾乎沒外出進修, 今年一開始, 便用力掌握機會, 再回到悠識數位上課. 這次是 Nor 神的情境式服務設計. Nor 神是中南的 UX 扛霸子, 功力之深有目共睹, 能夠報到課, 真的很幸運.- 7月 31 週日 201623:06
當體驗女遇上敏捷男 ...
台灣在這兩三年, 敏捷男 (Agile) 變成了話題人物, 不但軟體業在談論它, 現在連銀行業或是製造業, 也開始對他有興趣. 它對於因應快速變化, 有著不錯的處理方式, 因此成為鎂光燈注目的焦點.- 3月 17 週二 201520:49
精益體驗設計流程
Lean UX 是一個產品探索的流程. 在這個過程中, 使用者的回饋持續被收集, 分析和利用. 以下是 Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience 這本書中所寫的流程:- 3月 08 週日 201520:03
六小時的敏捷易用性測試
在敏捷的開發環境中, 一個 sprint 的時間通常都不長, 可能是 2 週, 或者是 1 週, 因此很多人會覺得, 要進行易用性測試 (usabiity testing) 是一件非常難的事情, 因為沒有足夠的時間來進行這個活動. - 12月 24 週三 201420:41
如何在敏捷開發中進行易用性測試
敏捷開發和傳統開發最大不同之處, 是以疊代的方式, 每次交付一些東西, 快速得到回饋, 然後再調整方向. 因此在 agile UX 中, 我們的重心就會從循序地大批次處理, 轉換成小批次的交付以及協同合作. 在傳統 UX 中, 有個項目叫做易用性測試, 它會透過用戶的使用, 來評估產品的使用經驗. 它可於產品前期設計, 或者產品中期改進時進行, 但是這是配合瀑布式開發的做法. 那在敏捷開發時, 這樣的測試該如何調整呢? 這篇文章中, 作者提出了他們的做法, 就讓我們來看看他們的一些建議:
- 12月 22 週一 201414:22
傳統 UX, 敏捷 UX, 和 Lean UX 的比較
用戶體驗這個世界老是很多縮寫, 像是 UX, UCD, IXD 等等, 常常讓別人搞不清楚這到底有什麼區別.連 UX 前面加了些形容詞: traditional UX, Agile UX, Lean UX, 就可以讓我們頭昏腦脹的, 不只局外人不懂, 也 UX 自己局內人也不了, 因此這已經牽扯到跨領域的組合了.
- 12月 19 週五 201407:15
務實的人物角色(Pragmatic Perosna) 製作
Persona 是一種以簡單, 具體的方式來描述或定義, 你系統的某個族群. 為什麼我們會需要這人物角色呢? 通常有這兩種原因:1. 你通常不是你要打造的系統的使用者
- 11月 24 週一 201410:31
顧客訪談的12 個小秘訣
12 Tips for Customer Development Interviews (revised)
http://giffconstable.com/2011/07/12-tips-for-customer-development-interviews-revised/
