14 . 我們怎樣做測試
 
 
這是最困難的部份。我不確定是否它是Scrum中,最難的一部份。還是它在軟體開發中,通常也是最困難的部份。
 
在不同組織之間,測試可能是差異最大的部份。它依賴你有多少測試人員,有多少自動化,哪些型態的系統(只是伺服器+網頁應用程式?)發佈週期的長短,軟體的關鍵性(blog伺服器 v.s 飛行控制系統)等等。
 
在Scrum中,我們試過很多如何去測試的方法。我會試著描述我們曾經做過的方法,以及目前我們得到的經驗。
 
 
您可能無法擺脫驗收階段
在理想的Scrum世界,每次的Sprint會產生一個可以部署的系統版本。所以只要部署它就好,是嗎? 
 
沒錯!
 
14-1  
 
不是。
 
嘿?
 
根據我們的經驗,這通常是不可行的,都會有很嚴重的錯誤。如果品質對你來說還有價值的話,某種手動測試的階段是需要的。
 
滿口胡言!我不敢相信我會這樣寫!這本書已流傳到各地,並且有很多人唸過和相信它,我真的感到羞愧!好爛的作者,不要再寫這些錯誤的東西了!*啪啪*是的,手動測試是非常重要的,並且有些環境是無可避免的。但是,應該是由團隊在 sprint 中進行,而不是交由另一個獨立的團隊來進行,或是保留到未來的測試階段來進行。這不就是為什麼我們會拋棄瀑布式模型的原因嗎? 還記得吧?
 
對於不隸屬於團隊的專職測試人員,他們必需利用Scrum團隊,沒有想過、沒時間做、或是沒有硬體配備去做的方式,去攻擊系統。測試必須和真正使用者一樣的方式,來存取系統。也就是說他們必須手動進行(假設你系統是給人使用)。  
 
14-2  
 
測試團隊發現錯誤(bug),Scrum團隊必須要發佈錯誤修復(bug-fix)的版本,遲早(希望會快一點)你將會為使用者發佈1.0.1的錯誤修復版本,而不是出問題的1.0.0版本。
 
當我說"驗收測試階段",我是指整個在做測試、除錯、以及重新發佈的階段。直到有個版本,可以好到做生產版本(production release)為止。
 
 
縮短驗收測試階段
驗收測試階段帶來很大的痛苦,它感覺相當地不太敏捷。
 
是的,所以不用。
 
嗯,好的,我知道. 在某些環境,它看起是不可避免的。但是我的觀點是,我過去曾經認為它是不可避免的。但是,現在我看到許多真的敏捷的公司,藉由放棄單獨的驗收測試階段,把它合併到 sprint 中,以達到行動迅速和提高品質。所以如果你還認為它是不可避免的,這可能是因為你被你的現狀所蒙蔽了(就像我以前一樣)。然而,這個章節提供了一些有用的樣式,讓你知道如何處理獨立的驗收測試,把它當作一個臨時的作法,直到你可以合併的 sprint 裡面。:o)
 
雖然我們無法擺脫它,我們可以(並)盡量減少它。更具體一點的說,縮短驗收測試階段所需要的時間。我們的作法是:
•    提高Scrum團隊所交付程式碼的品質
•    提高手動測試工作的效率(也就是,挑選最好的測試人員,給他們最好的工具。確保他們所說的很浪費時間的工作,能夠被自動化)
 
所以那我們如何提高從Scrum團隊所交付程式碼的品質呢? 嗯,方法有很多。這裡有兩個方法是我們發現非常有用的:
•    把測試人員放到Scrum團隊中
•    每個Sprint中做較少的工作
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