目前分類:專案管理 (25)
- Jan 06 Sun 2019 12:56
認識自己和看清團隊: 貝爾賓團隊角色理論
- Sep 03 Sun 2017 21:24
流程設計與跨部門溝通上課心得
- Jan 30 Fri 2015 09:25
程式品質與可預設性跟 practice 關聯性的調查
- Jan 13 Tue 2015 08:43
相信數字 v.s. 相信人性
- Jan 08 Thu 2015 23:10
你衡量什麼就會得到什麼?
- Jun 19 Thu 2014 07:02
敏捷開發中的客戶角色的演變
在 Scrum Gathering Shanghai 2014 中, 有一場演講的講者是 Alan Atlas, 他之前擔任過 Amazon S3 的開發經理, 那時候他用的就是 Scrum 方法來帶領團隊. 所以那天特別期待他的分享. 這次他演講的題目是: 敏捷開發中的客戶角色的演變. 他利用開發方法的演進, 來說明開發團隊和客戶的關係.
1. 瀑布式開發
客戶? 客戶是什麼東西? 從 waterfall model 中, 你根本看不到客戶在哪. 在這個階段, 開發人員只是自己做得很爽, 只希望別人不要來打擾他, 只要時間一到奇蹟就會發生, 就會做出客戶要的東西.
- Jun 18 Wed 2014 10:57
系統化思考, 那不關我的事啦
目前公司是一個很注重教育訓練的公司, 它舉辦了不少內部訓練, 因此每個員工都有很多機會學習到不同的知識.
在這個過程中, 遇到一件很有趣的事情. 我們一共有三個單位負責不同的教育訓練:
A 單位: 負責辦理內部讀書會的規劃
B 單位: 負責辦理語文訓練
C 單位: 負責辦理內部分享會議, 以及短期和中期的教育訓練課程.
- Jun 17 Tue 2014 07:04
遊戲化 (Gamification) 的畫布模型
開始當經理後, 常常會聽到一堆企業策略, 可是不管這些策略再高明, 如果你的員工工作沒有熱忱, 不願意投入到工作中, 那一切都是空談.
此外, 現在一心多用的狀況, 已經是很常見的. 同時間會有好多東西, 吸引著你的員工, 像是 Facebook, WeChat, Line 等等訊息, 隨時會讓員工分心去處理.
因此公司的成敗, 在於能爭取到, 員工多少熱忱的參與. 為了讓員工有興趣, 你必須要盡可能地, 打造好玩和吸引人的工作體驗, 這樣你才能打敗對手. 而這個過程就是企業遊戲化.
- May 28 Wed 2014 07:06
成功沒有捷徑, 一切都是基本功
- May 23 Fri 2014 07:20
如何解決集體討論的陷阱
上次提到在集體討論中, 會遇到一些問題, 導致效果並沒有很好. 為了解決這些問題, 你可以嘗試這些方法
1. 7 +- 2 人的團隊
盡可能讓團隊不要太大, 這讓每個人曝光機會變大, 都需要發言或是做些事情, 否則很快就會被別人知道自己沒有貢獻.
- May 22 Thu 2014 07:08
集體討論時要注意的陷阱
在 agile 的開發方法中, 有很多時候都是利用團隊集體合作討論, 來產生最後的結果, 或者是產生共識. 可是不要忘記人多在一起時, 可能會有以下問題
1. 混水摸魚
反正少我一人沒有差, 只要團隊成員大於 5 個以上就容易發生. 我想大家很容易觀察得出來, 誰老是不說話, 或者故意做得慢一點.
- Feb 26 Wed 2014 07:03
如何找好的測試人員
- Dec 12 Mon 2011 16:50
Lean Startup 相關的實踐
Lean Startup 相關的實踐
2009 05 01 How To Build A Lean Startup Step By Step, Eric Ries
http://www.slideshare.net/startuplessonslearned/2009-05-01-how-to-build-a-lean-startup-step-by-step
Agile Software Development
1. Development Process
a. Traditional Product Development:
- Aug 14 Sun 2011 18:05
Brainstorming Game: 相關 v.s. 不相關
Brainstorming Game: Dependent v.s. Independent
Session A
1. 主持人先寫一個名詞
例如: 電梯
2. 接著參與者需要列出跟主持人所列出的名詞沒有任何關聯的名詞.
- 若是有任何人能說出任何關聯時, 則這個名詞便不能被列在白板上
- Dec 13 Mon 2010 06:57
我們為什麼要規劃(planning)?
最近有人跟我提到他不喜歡做規劃, 他想多花時間在做正事上面.基本上, 我同意時間應該多花在正事上面, 但是有讓我也再度反思, 為何要規劃.
人們之所以討厭規劃, 其中有個重要的原因, 是因為人們覺得計畫趕不上變化, 他們覺得計畫了也沒用, 因為這些東西是浪費時間, 最後還是沒用, 都不準確.
- May 24 Mon 2010 09:57
面試軟體開發人員的問題
面試軟體開發人員的問題
100 Interview Questions for Software Developers
http://www.noop.nl/2009/01/100-interview-questions-for-software-developers.html
作者在這篇文章中, 在十個方面(Requirements, Functional Design, Technical Design, Construction, Algorithms, Data Structures, Testing, Maintenance, Configuration Management, Project Management), 整理出了十個問題, 來詢問面試者的能力.
不管你問了什麼問題, 作者認為重點是要問有挑戰性的問題, 這樣你才能分辨出那些才是聰明的人才. 這點讓我反省了一下, 確實我問問題時太善良了, 這樣確實有時候會看走眼. 為了避免之後後悔, 還是一開始要仔細分辨清楚.
在測試方面, 他準備了以下問題
- May 02 Sun 2010 09:34
(轉載) 你最容易對老闆說錯的9句話
[管理]你最容易對老闆說錯的9句話
http://www.facebook.com/note.php?note_id=117062821649519&id=105827319455872&ref=mf
1.「不是我的錯」
當公司或團隊中發現一個問題,即使與你毫不相干,也千萬別說「不是我的錯」。因為這個問題肯定和老闆有關。此時應該盡量幫助出出主意。這也是表現能力的一個機會。
- Apr 15 Thu 2010 10:37
一些有名的專案管理的blog
一些有名的專案管理的blog
Top 50 Project Management Blogs
http://mastersinprojectmanagement.org/top-50-project-management-blogs.html
作者整理了一些project management blog, 大家可以找找有沒有自己喜歡的. 我只列出了前十名.
1. Back of the Napkin Blog:
http://www.digitalroam.typepad.com/
- Mar 31 Wed 2010 08:20
要如何管理程式設計師
要如何管理程式設計師
How to Manage Programmers
http://tuomaspelkonen.com/2010/03/how-to-manage-programmers/
我想作者自己本身是個程式設計師吧, 所以對於這件事有很深刻的體會, 他列出了一堆事情, 值得經理們注意
1. 記得一再反覆閱讀"Peopleware"
- 不要跟我說你不知道這本書