石頭湯的故事, 我想應該不少人聽過, 可是今天我要講的台灣敏捷社群版的. 就讓我娓娓道來 ....
 
 

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測試自動化目前是開發活動中的當紅要角, 不管有沒有做, 任何人都可以來說嘴幾句, 探索式測試自然也要來跟他攀上關係, 就讓我們來談談兩者要如何合作.
 
 
 
測試的做法, 主要分成檢查 (checking) 和探索 (exploring) 兩種. 因為很多人的誤解, 測試自動化 (Test Automation) 往往變成是偏向檢查類別的. 

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前面提了不少探索式測試 (exploratory testing, ET) 的原理, 相信大家已有基本的認識. 但是要如何落實到專案中, 大家還是有很多疑問. 因為每個專案特性不同, 測試流程也不同, 需要對這些狀況做客製化調整.
 
在探索式測試實踐之路ㄧ書中 , 作者根據他在淘寶網的經驗, 整理了四種流程, 我想應該可以適用在大多數環境. 描述如下:
 
 

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軟體測試可以分成探索的方式 (Exploratory Testing, 之後簡稱 ET) 和檢查的方式 (Scripted Testing, 之後簡稱 ST) 來進行. 所謂 ST, 就是根據測試個案的內容, 照表操課來執行. 所謂的 ET, 就是事先沒有寫好的測試個案, 在測試當下, 同時進行測試設計, 執行和學習.
 
但是這絕對不是二分法. 也就是說, 在專案執行過程中, 不會單純只做 ST 和 ET, 兩者通常是混合進行的. 說得更準確一點, 其實每個人在測試的過程, ET 和 ST 的動作往往是交互發生的. 
 
是這樣嗎? 我們來看一下各種不同程度的 ET 和 ST 的組合
 

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我想 Mob Programming (暴徒式編程) 大家可能聽過吧? 他是搭擋編程 (Pair Programming) 的變形版, 讓較多人一起開發, 一起學習. 
 
 
或許一開始大家會覺得有點浪費時間, 其實他可以省下 review 時間, 讓大家在第一時間就知道這系統是怎麼一回事, 並且也學習到別人的開發技巧.

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