在 design sprint 1.0 中, 他是在第二天一早進行的, 但是你必須在第一天結束後先做作業, 第二天早上才能跟團隊分享結果. 在 design sprint 2.0 中, 這個活動則是在第一天下午舉行的. 大約花 25 分鐘來進行.
 
AJ& Smart 也有個 video 介紹他, 因此我花了一些時間, 把主要的重點給記錄下. 那什麼是 lightning demos 呢? 簡單的說, 你可以把 lightning demo 想像成一個短的調研活動.
 
絕大多數的狀況下, 你所要處理的東西, 已經有人在做, 或者是有相類似的, 因此你不要從頭開始自己想. 所以, 那可以怎麼做呢?
 
在這個 25 分鐘的過程, 大家可以上網去找, 找出你已經熟悉的東西. 或者是剛剛在 HMW 或是 ask  the experts 所想到的東西
 
最後你要列出三個產品或是服務, 你覺他們可以啟發你想更多, 可以幫助你處理 HMW 列出來的問題.
 
當時間到之後, 先從團隊中指派一個人當紀錄, 可以是文字, 也可以是畫圖. 
 
 
然後每個人再依序開始簡報他所找到的三個案例. 記錄者要記下每個人所講的東西, 也就關鍵或重要的想法. 把他們寫到便利貼上面. 並且貼到牆壁上面.
 
 
這些在牆壁上的東西, 會以視覺化的方式把資訊儲存起來, 讓大家可以一看到, 就想起來剛剛說了什麼.
 
 
所以當你想要找些新作法時, 你可以很頻繁使用 lightning demo, 它可以讓你在短時間了解到現存有哪些好作法.
 
筆記資料來源: DESIGN SPRINT 2.0 - LIGHTNING DEMO
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