為什麼需要做Exploratory Testing

explaining exploratory testing
http://blogs.msdn.com/james_whittaker/archive/2009/01/08/explaining-exploratory-testing.aspx

January 08, 2009
Posted
by James Whittaker
Published in JW on Test

公司最近有介紹Exploratory Testing 的sharing, 在會議中發現大家幾乎都不知道這是什麼, 因此希望這篇文章可以多幫忙了解一點為何要做Exploratory Testing


軟體測試之所以複雜, 是在於它有過多可能的組合. (在我認為是接近無限多):
- inputs
- code paths to state
- operational environment.
這三種的情況, 前兩種的數量接近無限多, 第三種是很多, 所以combine起來後, 狀況幾乎是無法想像的多.

所以不管你採取什麼方法, Scripted Testing (也就是事先規劃) 或是 Exploratory Testing (一邊學, 一邊規劃, 和一邊測試), 要完整測試是不可能的事

然而Exploratory Testing的好處是, 讓QA能在測試過程中, 根據他所學到, 所收集到的, 然後來決定接下來要整麼調整, 怎麼進行接下來的測試. 而不是只是follow up之前規劃好的test cases 或是test plan.

這是最主要比Scripted Testing(泛指事先規劃的方法)佔優勢的地方.

你可以想像, 如果你若是要在季賽前, 要預測 Super Bowl (美國橄欖球超級杯大賽) or Premier League(英超聯賽)的贏家, 你會不會認為是一件非常難的事情.

因為你需要觀察team如何來運作, 進攻; 或是主力球員是否整季都健康, 沒有受傷; 或是教練和球員整合程度. 這些都是變因, 這些資訊會隨著賽季的展開, 你才能逐步調整你的預測, 然後會對的機會, 才會越來越高.

同理, 再軟體測試上也是一樣, Exploratory Testing也是在過程中, 一方面根據之前的歷史資料, 所學會的domain knowledge, 再加上目前狀況的需求, 不斷再調整所要進攻的方向, 已確定你所要測試的重點

所以有效的使用Exploratory Testing, 可以幫助你在面對軟體測試複雜的狀況, 能夠更有信心去deliver quality software.
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