在 Kanban 中你會聽到一個名詞叫做 Swarm, 中文意義是蜂群, 那他跟 Kanban 的關係是什麼? 是我們要學蜜蜂一樣飛舞嗎? 還是要不停地採蜜?

 

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讓我們來看看Kanban 想講的是什麼:

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編碼和空手道有什麼關聯呢? 否則為什麼老是出現 Dojo 這個日本字? 最近 study group 有人這樣問我.
 
因為在很多書上出現了 Coding dojo, Kata, Wasa, Randori 等字眼, 大家覺得很像天書, 到底這些跟軟體開發的關係是什麼? 讓我簡單跟大家解釋一下:
 
1. Coding Dojo (編碼道場)

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之前和大家提過, 如何檢查 Scrum 執行深不深入. 結果馬上就有人接著問說那 Kanban 呢? 是不是也有雷同的檢查方式? 沒錯, 讓我們來瞧瞧.

David Anderson 在 London Lean Kanban Day or Agile China in 2013 中有個演講: Deep Kanban - Worth the Investment?, 他提到了如何衡量你看板方法實施的深度如何.
http://www.djaa.com/sites/ltdwip/DepthOfKanban.pdf

他分成了六個面向來討論:

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最近看到一個新的名詞, 網路上對他的解釋不多, 如果有人有看到好的解釋, 希望能分享出來 XD

Proto-Kanban 的定義
將 WIP limit 設定在比工作流程更低的層次上面, 例如:
- personal kanban
- 針對個人設定WIP limit

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我在 Kanban 中的文件中, 常常發現有人提到單件流(one piece flow)的觀念, 對於資工出身的我, 十分困惑, 它到底是什麼? 和軟體開發的關聯是什麼? 可以帶來什麼好處呢? 最近花了點時間整理了一下.

原本單件流的定義:
每次生產和移動一個工件,  整個過程希望盡可能連續流動, 並且上下流的工作能夠剛剛好接上.

 

task_leveling_6  

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