在敏捷開發方法大行其道時, 很多人在問測試要怎麼進行? 是否只要 TDD/BDD 就好? 傳統測試的做法還可以嗎? 我想很多人都有類似的疑問, 今天就讓我一一道來
 
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首先, 傳統測試是根據傳統 waterfall 開發方法建立出來的. 他假設前面需求已確定, 所有功能已開發完畢, 所以接下來就是用力把這些功能給測好. 如果品質有問題, 就不能讓它通過.

 
但是在敏捷開發中, 是以迭代的方式進行, 每次開發部分的功能, 然後交付, 看看反應如何再進行調整. 之前傳統測試的假設: 都開發完, 最後把關 等等, 這些都已經不成立了. 因此, 在測試方面的做法不得不改, 需要針對敏捷開發流程的特性做出調整.

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Scrum 這個單字來自於橄欖球的術語: 爭球.爭球需雙方派出8名前鋒球員分別結成3排,以肩背呈水平方式與對方連結紥緊,持球方再將球放進列陣下方的空間,由雙方相互推擠爭球.

source: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%97%E9%99%A3%E7%88%AD%E7%90%83

 
老外會拿這個單字是有意義的, 也就是說 Scrum 開發方法很重視團隊活動. 爭球需要團隊成員彼此高度合作, 在戰術的指揮下, 達成團隊想要的目標.
 

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對於要在組織要導入敏捷, 有些事情你需要先了解
 
 
敏捷是什麼?
 

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2022 年 線下課程 第一梯次

開課時間:  20 日(星期六)- 21日(星期日)  09:00-16:00

報名網址: https://forms.gle/oeDoFXnGMeyXXAsT7

 

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大家好, 2022 年上半年的課表排出來喔. 有興趣的朋友可以先保留時間下來喔.
讓我們在敏捷的道路上, 一起交流, 一起學習, 一起成長, 一起變強.
 
 
我們追求的務實的的學習
不是只是收集 PDU/證照數

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