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2018-05-15 | [筆記] 四步繪出法案草圖要如何進行呢? | (248) | (0) |
2018-05-13 | 在 Scrum 中如何發展團隊 | (568) | (0) |
2018-05-11 | [筆記] 如何繪製 設計衝刺 中的 示意圖 | (228) | (0) |
2018-05-08 | 切膚之痛筆記與心得 (3) | (617) | (0) |
2018-05-08 | 切膚之痛筆記與心得 (2) | (1110) | (0) |
2018-05-08 | 切膚之痛筆記與心得 (1) | (908) | (0) |
2018-05-06 | [筆記] 如何進行 設計衝刺 中的 Lightning Demo | (464) | (0) |
2018-05-04 | [KMM] 看板成熟度模型 Level 1 | (196) | (0) |
2018-05-02 | [筆記] 進行設計衝刺中請教專家的小祕技 | (219) | (0) |
2018-05-01 | [KMM] Kanban Maturity Model 簡述 | (331) | (0) |
2018-04-30 | [筆記] 如何有效決定 Design Sprint 的長程目標和迭代問題 | (304) | (0) |
2018-04-29 | [KMM] 看板成熟度模型 Level 0 | (398) | (0) |
2018-04-08 | DESIGN SPRINT - HOW MIGHT WE 雜記 | (5973) | (0) |
2018-04-07 | [筆記] 谷歌創投 Design Sprint 2.0 簡介 | (1407) | (0) |
2018-04-01 | 案例研讀: Google Design Sprint with Memrise | (79) | (1) |
2018-03-27 | Scrum 團隊可以自己決定做什麼嗎? | (480) | (1) |
2018-03-26 | 谷歌創投 Design Sprint 中的 Master 要做什麼? | (523) | (0) |
2018-03-23 | Kanban board 簡單的設計原則 | (826) | (0) |
2018-03-22 | Kanban Board 設計是用好看版的第一步 | (1518) | (0) |
2018-03-08 | Scrum 敏捷開發的系統性做法 - 基礎篇 | (1930) | (0) |
2018-02-28 | 薯條三兄弟會議 | (277) | (0) |
2018-02-20 | 產品探索流程也要視覺化 | (451) | (0) |
2018-02-18 | 為什麼我們需要看板方法? | (797) | (0) |
2018-02-14 | Agile, Lean 和 Design Sprint 的比較 | (2112) | (0) |
2018-02-06 | 薩提爾課後感想: 你多久沒有愛自己了 | (550) | (0) |
2017-12-31 | 2017 年終回顧 | (337) | (0) |
2017-12-17 | Agile Tour Taipei 2017 回顧: I have a dream 篇 | (324) | (1) |
2017-12-17 | Agile Tour Taipei 2017 回顧: 感謝篇 | (323) | (0) |
2017-12-10 | 單元測試? 黑箱單元測試? 白箱單元測試? 搞得好亂 | (6262) | (1) |
2017-12-08 | Agile Tour Hsinchu 2017: 遲來的主辦心得 | (345) | (0) |
2017-12-05 | ORID 刻意練習篇 (2) | (456) | (0) |
2017-11-20 | 為什麼需要 GV design sprint? | (928) | (0) |
2017-11-15 | ORID 刻意練習篇 | (1188) | (0) |
2017-10-30 | 站立會議是深度工作力的表現, 不是來報流水帳 | (4112) | (0) |
2017-10-29 | Check in 工具箱整理 (2) | (1042) | (0) |
2017-10-25 | 亂亂彈: 產品代辦清單梳理會議篇 | (1404) | (0) |
2017-10-23 | 站立會議經驗亂亂彈 | (2883) | (0) |
2017-10-22 | Check in 工具箱整理 | (485) | (0) |
2017-10-19 | 深度工作力讀書雜記: 長不一定有用 | (391) | (0) |
2017-10-17 | 看板是輔助深度工作執行的好工具 | (826) | (0) |
2017-10-10 | 用戶故事真的無法用在傳統合約型的專案嗎? | (612) | (0) |
2017-10-03 | 敏捷24小時戰鬥營的反思: 團隊的分工和溝通效率 | (418) | (0) |
2017-09-28 | 軟體測試是否能快, 完整, 和找到所有問題 | (2444) | (0) |
2017-09-03 | 流程設計與跨部門溝通上課心得 | (911) | (0) |
2017-08-10 | 敏捷需求探索 課後意外篇 | (821) | (0) |
2017-07-30 | [讀書筆記] 抱歉我搞砸了你的公司 - ch2 人更需要再造 | (1082) | (1) |
2017-07-11 | 故事地圖如何銜接影響地圖 | (757) | (0) |
2017-07-10 | Scrum 團隊中是否一定要有 Scrum Master? | (502) | (0) |
2017-07-09 | 故事卡片地獄 | (1008) | (0) |
2017-07-04 | 雙軌政策(Dual Track)的產品開發方式 | (873) | (1) |