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2018-06-06 [ET] 暴徒式探索測試 - 搶劫也是可以來當測試的招 (270) (0)
2018-06-05 [ET] 怎樣用玩來進行測試? 探索式測試也是可以玩很爽的 (298) (0)
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2018-06-03 [ET] 為什麼測試不受重視? 你老是只求有做, 如何帶來價值和尊重呢? (372) (0)
2018-05-28 [筆記] 如何以結構化和有效的方式來解決問題 (109) (0)
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2018-05-25 Design Sprint 2.0 : AJ& Smart 版的設計衝刺整理 (156) (0)
2018-05-22 信任是團隊組成時常見的問題 (285) (0)
2018-05-20 [筆記] 如何有效進行黏貼決策 (60) (0)
2018-05-20 高雄設計衝刺工作坊心得筆記 (89) (0)
2018-05-17 [筆記] 在設計衝刺中如何快速繪製出 storyboard (27) (0)
2018-05-15 [筆記] 四步繪出法案草圖要如何進行呢? (31) (0)
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2018-05-08 切膚之痛筆記與心得 (3) (557) (0)
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